游戏背景

在大一统纪元的广阔宇宙中,银河联邦、新地平线联盟与星际共和犹如三颗璀璨星辰,依托无尽的科技与智慧,携手编织了一幅横跨星际的壮丽蓝图,支撑起亿万个世界,促进星际间的繁荣与和谐,开启了贸易与探索的黄金时代。星际航道变身成为希望与梦想的纽带,见证了文明交流的空前盛况。

然而,在这辉煌的星际文明画卷边缘,潜藏着不为人知的阴霾。在遥远的宇宙边际,原本作为文明进步重要推手的机器人,却扭曲变形,成为星际海盗,如同夜幕下的幽灵舰队,利用先进的技术肆意侵扰,将冰冷的铁蹄践踏于商旅的希望之上,将星际航道转变为恐惧与不确定性的迷雾之地。它们的存在,如同宇宙深空的一股寒流,让星际旅行与贸易的梦想陷入了冰封。

面对这一前所未有的挑战,星际统合部巍然耸立,誓言成为破晓之光,驱散黑暗,重塑宇宙的和平与秩序。你,作为星际统合部的精英成员,承载着联合三大国、根除星际海盗、捍卫宇宙正义的神圣使命。这不仅是一场对策略与勇气的极限考验,更是光明力量与黑暗势力间决定宇宙命运的终极较量。

此刻,正是扬帆起航之时,向无垠的星辰大海进发,踏上一场恢弘之旅——清除星际海盗的威胁,重建宇宙的和谐与秩序,让光明再次照亮每一个角落,开启一个崭新的星际纪元!

游戏玩法

收集各个行星的资源,铸造飞船打败海盗机器人

操作:

选择行星后,点击探索该行星,获得宝石和蓝图。

进入铸造阶段后,右键选择蓝图开始铸造(尚无实际铸造功能。

说明

本游戏为参与时长为五天 Jam  的 GodotCNLaborDayJam 参赛作品。

本次Jam主题为 爱、死、机器人。本游戏设计初衷是玩家通过扮演星际统合部精英讨伐机器人海盗,在过程中发现机器人真相。

为了增加主题限制,本作取用了 GWJ 68 的主题 Forge (锻造),并以锻造作为核心玩法。

由于对开发工作量的错误估计,并未完成完整的游戏流程,仅完成行星资源采集部分。后续还有铸造和战斗。同样,美术资源和音乐音效也尚未添加。


本人其他Game Jam 作品:

BubbleOut https://tiomke.itch.io/gwj66-bubbleout

不可说星球 https://tiomke.itch.io/silenceplanet


B站:tiomke


Updated 1 day ago
Published 13 days ago
StatusPrototype
PlatformsWindows, macOS, Linux, HTML5
Authortiomke
GenreStrategy
Made withGodot

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forge.x86_64 60 MB

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